llama.cpp
Runtime d’inférence

llama.cpp reste léger. Il exploite le format GGUF, combine processeur et carte graphique, et applique une quantification entière de 1,5 à 8 bits. Il convient au DGX Spark, au Mac Studio, au poste unique et aux usages hors ligne.
Points clés : Périphérie · Format GGUF · Processeur et carte · Quantification de 1,5 à 8 bits · Hors ligne.
Rôle
llama.cpp reste léger. Il sert les modèles en local, y compris sans connexion, sur du matériel modeste.
Fonctionnement
Il exploite le format GGUF, combine processeur et carte graphique, et applique une quantification entière de 1,5 à 8 bits pour tenir en mémoire (README du dépôt, relu le 2 septembre 2026).
Cas d’usage
llama.cpp convient au DGX Spark, au Mac Studio, au poste unique et aux usages hors ligne.
Intégration
Il sert de moteur local pour les postes de travail et s’expose à la plateforme via LiteLLM.
Licence et code source
llama.cpp est publié sous licence MIT et écrit en C++. Le code étant public, le moteur peut être audité, corrigé et figé sur un commit connu, plutôt que d'être cru sur parole.
Dépôt : ggml-org/llama.cpp. La licence et le langage sont relus à cette source par la base de faits QDNA. Le numéro de version n'est volontairement pas publié ici : il deviendrait faux entre deux sorties amont sans que rien ne le signale.
Quels modèles servir avec llama.cpp ?
| Modèle | Milliards de paramètres | Page « servir » |
|---|---|---|
| Qwen 3.8 27B | 27 | Qwen 3.8 27B avec llama.cpp |
Voir l’ensemble des combinaisons de moteur et de modèle.